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Información sobre el Proyecto
Las excavaciones arqueológicas sistemáticas realizadas en Braga, desde 1976, permitieron descubrir la primitiva ciudad romana de Bracara Augusta, fundada por el emperador Augusto, probablemente en el año 16 antes de nuestra era. Los estudios realizados basándose en las ruinas y materiales descubiertos fueron revelando, poco a poco, una ciudad de grandes dimensiones perfectamente estructurada en manzanas limitadas por calles, definiendo una malla geométrica ortogonal. Simultáneamente se fueron acumulando las evidencias sobre espacios, equipamientos, edificios públicos y núcleos residenciales.
El conocimiento relativo al urbanismo y a la arquitectura de la Braga romana y el potencial ofrecido por las nuevas tecnologías de información, principalmente en el dominio de la diseño gráfico por ordenador, determinaron la concepción de un proyecto que, basándose en nuestra tecnología, permitiese dar una amplia difusión a los resultados de las investigaciones arqueológicas.
Teniendo en cuenta este objetivo, la Unidad de Arqueología de la Universidade do Minho creó, en 1998, un laboratorio multimedia que sería responsable del primer modelo virtual del conjunto de la ciudad de Bracara Augusta, dando prioridad a dos momentos cronológicos: el siglo II y el siglo IV. Simultáneamente se realizaron modelos virtuales de los equipamientos y edificios conocidos, como pasó con las termas públicas del Alto da Cividade y la casa romana de las Carvalheiras, los cuales incluyen recreaciones funcionales de los espacios y mobiliario. Se hizo así posible penetrar en unas termas romanas y visitar la casa de un ilustre ciudadano de Bracara Augusta en el siglo II.
Los modelos construidos se exhiben en una red de quioscos multimedia distribuidos por la ciudad, cuya concepción se debe al Centro de Computación Gráfica de Coimbra.
Ese proyecto reuniría todo el entusiasmo de la Fundación Bracara Augusta y del Ayuntamiento de Braga, los cuales hicieron viables los apoyos financieros necesarios.
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